为什么CF怀旧服的生化模式没那个味了?因为人类依然还是很强
说起来,穿越火线怀旧服已经更新了一段时间了,大家体验感怎么样?估计的确有那么一点味道了,可是,真要说味道很不错,我看不见得,尤其是生化模式,很多玩家有没有感觉,就是怀旧服的生化模式没有之前的味道了,似乎怀旧服还原了模式,却没有还原当初的那个味道,甚至感觉这个怀旧生化模式就是套了个壳子而已。
为什么感觉没味了?首先,有个绕不开的话题,就是人类数值问题了,的确,怀旧服做得很到位,可他们唯独没有还原当年穿越火线的生化压迫感,现在的玩家,有一个算一个,你说,哪个玩家在生化模式没有几个防化服的?现在的怀旧服也跟之前一样,是人手一个钩子,官方还搞起了福利大派送,把各种武器都给免费送了。
当然,最关键的,还是人类火力值的问题,在以前,哪个生化玩家敢头铁保证一件事情,就是自己打得过生化,那会,玩家没多少人敢冲向前去给他们上强度的,那会的玩家,子弹数是非常少的,大部分的玩家子弹都不多,要是遇到生化幽灵一顿猛冲,几乎没多少玩家能挡得住,大部分的玩家三两下就会败下阵来。
因此,在那会,生化模式里面,玩家最安全也是最佳的方案,就是扎堆一起防守,当时,估计没多少玩家敢跟生化幽灵刚正面,可现在的怀旧服出现了一个巨大的问题,就是在这方面做得不是很到位,穿越火线官方跟正式服一样大放福利,导致现在的人类火力值给直接拉满了,玩家再也没多少人缺子弹的问题了。
说实在的,就是现在的怀旧服里面,玩家都是当年的顶配贵族武器加持,玩家都是人民币玩家,基本都是各种氪金武器,这时候,生化幽灵的提升,却只是什么钩子,这样一来,人类当年的紧张压力不存在了,很自然,压力也就不多了,压力一旦不多,我们就很难有当初那个味道了,这才是现在怀旧服最大的问题。
策划还原了内容,还原地图,甚至都还原了很多删掉的老模式,可他们唯独忘了还原当初的玩家了,为了让玩家感受到怀旧,居然开始大放福利,好处看似吸引玩家,实则却是一步步把玩家当年的氛围感给破坏了,其实,策划就应该不给玩家发福利,最好让玩家像当初那样,这样做,最起码玩家会说,这才是真正的怀旧服,有那味了。