头部SLG大厂掏出策略端游,在测试期就吸引了128个地区的玩家
灵犀互娱开始在端游SLG上发力了。
5月23日,灵犀互娱旗下《无烬战争》结束了4月份开始的“全面战争测试”,并公布了测试数据。本次测试共有128个国家和地区超过12.6万人参与,一度登上Steam即将推出榜单的TOP1,Steam愿望单人数也已超过10万,此外《无烬战争》还宣布将在6月份的Steam新品节上会再次开启测试。
对一款即将推出的新游来说,这样的数据是十分亮眼的,我也在Steam“全面战争测试”体验了《无烬战争》,测试中能取得上述的成绩和人气,与《无烬战争》独特的玩法设计密不可分。
如果要用一句话来概括《无烬战争》,那就是“融合了运营建造、角色养成、战争策略,围绕着多阵营对决这一核心主题,主打PVP的MMO+SLG游戏。”
首先与大多数MMO一样,玩家在进入游戏后需要找到自己的归属,《无烬战争》目前拥有六大阵营供玩家选择,这些势力各有所长,如灰烬骁勇善于正面攻城略地,铁铸掌握着尖端科技可以迅速发展,而玄幕总能出其不意,从死角给予敌人致命一击。
选择好阵营,就会被投放到星球的边缘地带,我们需要迅速安营扎寨,操作帐下的“漂流者”们,与敌对势力的玩家争抢野外的资源,完善据点,同时壮大帐下“漂流者”的人数和实力,在每一场大小规模的冲突中获胜,掠夺敌人的财物,逐步向着资源更丰富、争夺也更激烈、死亡惩罚更严苛的中心地带进发,并最终征服星球的统治中心火铸城。